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2019-07-18 中新经纬

   

下拉菜单这项调查是由523名VR专业人士完成的,调查目标包括医疗保健、零售、汽车等不同领域的VR软件、硬件和中间件。VR广播机构和开发人员等内容创作者占所有受访者的百分之四十八,占据着首位,vr技术提供商占百分之二十,顾问和新闻界只占了百分之十八,终端的用户占百分之十四。毫无疑问的是,技术提供商和内容创作者将头显设备的价格视为消费者接受VR设备的重要障碍,但他们也同意其头显设备也缺乏。内容创作者将会对这一统计数据加以深入的了解,其调查的数据可能会显示其内容缺乏的原因。参与投票的人都认为目前可能会更关注于将VR引入游戏以及其他形式的娱乐,旅游、营销、工程、零售、汽车、建筑、教育(超过20%的受访者)和医疗保健都将随着VR的发展而获得较快的发展。在内容开发方面,创作者指出,缺乏硬件/平台标准化作为对其内容的挑战。OpenXR是最近的一项发展,预计将会在明年呈现下降的百分比。但目前最大的担忧是缺乏内容分发和货币化的选择。希望OpenXR简单的标准化能够在谈及到这些问题的同时,迅速打开更受欢迎的市场之门。随着虚拟现实行业的发展,爱好者和投资者都在紧盯着该行业的发展现状,以便更好地了解行业发展的方向。VRX(虚拟现实世界大会)在旧金山开幕,该活动聚集了VR行业的专家,这些专家被称为是VRIntelligence。VRIntelligence进行了相关的调查,以便对该行业进行全面的了解,并且也能够将该信息进行发布供大家查询。

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少年三国志2019攻略这项调查是由523名VR专业人士完成的,调查目标包括医疗保健、零售、汽车等不同领域的VR软件、硬件和中间件。VR广播机构和开发人员等内容创作者占所有受访者的百分之四十八,占据着首位,vr技术提供商占百分之二十,顾问和新闻界只占了百分之十八,终端的用户占百分之十四。毫无疑问的是,技术提供商和内容创作者将头显设备的价格视为消费者接受VR设备的重要障碍,但他们也同意其头显设备也缺乏。内容创作者将会对这一统计数据加以深入的了解,其调查的数据可能会显示其内容缺乏的原因。参与投票的人都认为目前可能会更关注于将VR引入游戏以及其他形式的娱乐,旅游、营销、工程、零售、汽车、建筑、教育(超过20%的受访者)和医疗保健都将随着VR的发展而获得较快的发展。随着虚拟现实行业的发展,爱好者和投资者都在紧盯着该行业的发展现状,以便更好地了解行业发展的方向。VRX(虚拟现实世界大会)在旧金山开幕,该活动聚集了VR行业的专家,这些专家被称为是VRIntelligence。VRIntelligence进行了相关的调查,以便对该行业进行全面的了解,并且也能够将该信息进行发布供大家查询。在内容开发方面,创作者指出,缺乏硬件/平台标准化作为对其内容的挑战。OpenXR是最近的一项发展,预计将会在明年呈现下降的百分比。但目前最大的担忧是缺乏内容分发和货币化的选择。希望OpenXR简单的标准化能够在谈及到这些问题的同时,迅速打开更受欢迎的市场之门。

(编辑:董文博)
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